Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata da jaque con su caballo en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F3 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de A3 a A2.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E4 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E1. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G7 a G6.

Rata responde moviendo su torre de E1 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6. Rata da jaque con su torre en H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A7. nuestro héroe avanza su rey de G6 a F6, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Su torre de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su torre de Rata avanza de H7 a H5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su torre en H2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B3 a C4.

Rata da jaque con su torre en G2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C2. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su dama de C7 a D6, y acto seguido rata coloca su torre en B2, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en A3 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su torre en B2 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a C5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D4 a D3.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Rata responde moviendo su rey de E2 a D1. Desde A1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Su rey de Rata avanza de D2 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Desde B1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Rata responde moviendo su rey de D2 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F2 a E2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 43 s
Jugadas
101
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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