Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta F3 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Rata mueve su rey de D6 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Rata da jaque con su peón en C2.

De D1 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de D8 a C8. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en G4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. De A4 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5, y su rey de Rata avanza de G6 a H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a F4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de G3 a F4.

Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de F4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G3.

Rata avanza hasta G3 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata responde moviendo su rey de G3 a H2. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de G1 a F1. nuestro héroe avanza su dama de G8 a E8, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F3 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su rey de Rata avanza de E1 a F2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F3.

Rata mueve su rey de F2 a F3 y derriba su dama de nuestro héroe.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 43 s
Jugadas
84
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 23
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (84 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1