Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su peón de Rata avanza de E6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Tras derribar su peón en B3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6; entonces su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A8, dejando A7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B5 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su dama de G8 a B8, y acto seguido rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a A5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de A6 a B5. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a A3.

Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6.

nuestro héroe avanza su dama de A3 a D3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Rata avanza de H5 a G5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F5 a G5. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su dama de E7 a F8; entonces rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G4 a H3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de H4 a H3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.

Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 51 s
Jugadas
117
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 5
Material capturado (héroe / rival)
8 / 13
Primera captura
jugada 8

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 victorias, 432 derrotas, 1110 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

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