Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de A5 a A4 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7.

Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y su peón de Rata avanza de D5 a D4.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando C3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.

Rata mueve su rey de G5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a H2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G1, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, mientras rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Desde G3, su rey de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás.

Rata mueve su rey de B1 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H2 a B8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y su rey de Rata avanza de B3 a C2.

nuestro héroe avanza su alfil de E5 a F4, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.

Rata mueve su rey de C2 a C1 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3. Jaque de Rata: su torre se planta en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Rata da jaque con su torre en C2.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Su torre de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Jaque de Rata: su torre se planta en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su torre de Rata avanza de C2 a C7. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, mientras rata coloca su torre en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Rata: su torre se planta en D7.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás. Rata da jaque con su torre en E7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Su torre de Rata llega a D7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. Jaque de Rata: su torre se planta en E7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Rata da jaque con su torre en D7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Jaque de Rata: su torre se planta en G2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Rata da jaque con su torre en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su torre de Rata llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a D3, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando D2 atrás. Su torre de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Jaque de Rata: su torre se planta en G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su torre de Rata avanza de G2 a G1. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4.

Su torre de Rata llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Rata: su torre se planta en G3.

Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata da jaque con su torre en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4.

Jaque de Rata: su torre se planta en G4.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a A5. Rata da jaque con su torre en A4.

De A5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C1 a B1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A4.

El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de B1 a B2. nuestro héroe avanza su rey de B4 a C4, y rata coloca su torre en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C1 a B2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su torre de Rata avanza de A3 a A5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras rata coloca su torre en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C8, dejando D8 atrás.

Rata responde moviendo su torre de A2 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C8 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su torre de Rata avanza de D3 a H3. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5, y rata coloca su torre en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su torre de H3 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su torre de Rata avanza de G7 a G4. nuestro héroe avanza su rey de B3 a B4, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su torre de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6, y rata coloca su torre en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su torre de A2 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su torre de Rata avanza de D2 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G5, mientras rata coloca su torre en E2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su torre de F2 a D2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6. Rata da jaque con su torre en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de F3 a F2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4, y rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su torre de D6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su torre de Rata avanza de G5 a A5. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, mientras rata coloca su torre en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su torre de A4 a A3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 47 s
Jugadas
222
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (222 jugadas) ha durado más que el 100 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1