Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta E6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F8.
Su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de F8 a E6. Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Su rey de Rata avanza de F8 a E7. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de D5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Desde C3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a D6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 27 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 7
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.