Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su torre de Murciélago avanza de A1 a A6. nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3.
Su torre de Murciélago llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de A3 a B3.
nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E6; entonces murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C3, y su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G1 a E2.
Su caballo de Murciélago avanza de A2 a C3. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a G3, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G7.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de B3 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a E5.
Murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B3, y su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando F5 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de B3 a B2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a D1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D1 a B2.
Su torre de Murciélago avanza de A3 a B3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.
Murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A4 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de H3 a H2. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a D5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B7 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5; entonces murciélago coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D3.
Murciélago responde moviendo su rey de B4 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su torre de Murciélago avanza de H5 a F5. nuestro héroe avanza su caballo de F4 a D3, y acto seguido murciélago coloca su torre en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C5. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C5.
Murciélago responde moviendo su rey de A5 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de A6 a A5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C4.
Murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 28 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 3
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.