Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Murciélago avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su caballo de Murciélago avanza de A5 a B3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Murciélago avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C5, dejando D7 atrás.
Murciélago da jaque con su caballo en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Jaque de Murciélago: su caballo se planta en G1.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. Murciélago da jaque con su caballo en H3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta G5. De C5 a A4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago mueve su peón de B4 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E6. De C3 a D5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de D5 a E7. Murciélago avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
De H6 a G7, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Murciélago mueve su rey de F7 a G7 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando E7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C6 a B4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C2, mientras su rey de Murciélago avanza de G6 a F5.
nuestro héroe avanza su caballo de C2 a E1, y murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. De F3 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de F5 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Murciélago avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 6 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.