Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D1.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.
Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. Su torre de Murciélago llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E1 a D1.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Su peón de Murciélago cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E8 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta H5, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Murciélago avanza de F6 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B2.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de H5 a H4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta H3, y su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando E8 atrás. Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en G2.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde D7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 42 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.