Crónica de la batalla
Daniel C. desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.
Daniel C. responde con furia: su peón salta de D2 a E3 y captura su torre enemigo.
Daniel C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su torre en E3.
Espectro da jaque con su alfil en B4.
Con paso firme, Daniel C. lleva su caballo hasta D2. Sigilo. La trampa de Daniel C. deja a Espectro confuso.
Espectro captura su peón en A2 y pone en jaque a Daniel C.
Daniel C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 35 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.