Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C1 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Su alfil de Babosa cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1; entonces su caballo de Babosa avanza de B3 a A1. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2.
En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de D2 a C1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B2 a A1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de F5 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a B3; entonces babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H5, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H6; entonces su alfil de Babosa avanza de G6 a E8.
nuestro héroe avanza su alfil de H6 a G7. Jaque de Babosa: su alfil se planta en F7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Babosa responde moviendo su alfil de D5 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C6 a B7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2; entonces babosa coloca su alfil en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A2. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B2 a A2.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Babosa avanza de A6 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E7, y acto seguido babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de A7 a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su rey de Babosa avanza de A6 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de A7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de C6 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B8 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.
Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su dama de B5 a B6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 51 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.