Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su alfil hasta A8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su alfil de Babosa cae sobre A8 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su alfil de Babosa cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5; entonces su peón de Babosa avanza de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8.
nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a B5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su alfil de Babosa avanza de B3 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a C3; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F3.
Babosa responde moviendo su rey de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C6.
Su rey de Babosa avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4; entonces babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y su caballo de nuestro héroe ocupa D8, dejando C6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D8 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2.
Su rey de Babosa cae sobre F4 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5. Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de E5 a E6.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 12 min 47 s
- Jugadas
- 64
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (64 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.