Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Tras derribar su peón en F3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Su caballo de Rata cae sobre G5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su caballo de Rata avanza de G5 a F7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Jaque de Rata: su caballo se planta en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Su peón de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a G6.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás. Su caballo de Rata llega a D7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8; entonces su rey de Rata avanza de A7 a B8. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Su rey de Rata cae sobre B5 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de C6 a B6. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7.
Su rey de Rata cae sobre A7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 1 s
- Jugadas
- 74
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 16
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (74 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.