Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su peón hasta E6 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. De F3 a G5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando G5 atrás. Rata avanza hasta E6 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de H7 a H6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de H7 a G8, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8.

De E8 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A6.

De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Rata mueve su rey de B4 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de B4 a C3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su rey de E3 a D2. De A4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de C3 a D4.

nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4. Rata mueve su rey de D4 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 17 s
Jugadas
89
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
8 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1