Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a D7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de C5 a D6.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de E7 a F7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H5 a G6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de H6 a G6.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su dama de D4 a D5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 22 s
Jugadas
125
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (125 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1