Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su caballo en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H5, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su caballo de Rata avanza de F4 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F8. nuestro héroe avanza su dama de H5 a H7, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D5 a B4.

nuestro héroe avanza su dama de A7 a A5. Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A1, y su dama de nuestro héroe ocupa D2, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A1 a C2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su dama de A4 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a H5.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H3 a G2, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 26 s
Jugadas
77
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 4
Material capturado (héroe / rival)
7 / 12
Primera captura
jugada 11

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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