Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D4.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Su rey de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2.

Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de H2 a H3; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata cae sobre D4 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5; entonces su caballo de Rata avanza de B1 a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H4 a F3. nuestro héroe avanza su rey de F6 a F5.

Rata da jaque con su caballo en H4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F3 a D4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F4 a F3.

Su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B3 a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Su rey de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3; entonces rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de B3 a A2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 9 s
Jugadas
101
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 8
Material capturado (héroe / rival)
10 / 16
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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