Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Rata da jaque con su caballo en G5.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Rata da jaque con su caballo en F2.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y acto seguido rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B4 a A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de H2 a G1, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, y su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a C5.

Su rey de Rata avanza de E4 a D5. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C6 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4. Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de A4 a A3; entonces rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Su caballo de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E1 a C3.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Jaque de Rata: su peón se planta en C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a C3.

Su rey de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a D2, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a D4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a F6.

nuestro héroe avanza su alfil de H6 a E3; entonces rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7.

Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B6.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a D8; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando D8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a D8, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 44 s
Jugadas
131
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (131 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

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