Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en C8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de E8 a F8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C8 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de C6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.
Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6. De F5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B5, y su rey de Rata avanza de D8 a D7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de A8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su rey de Rata avanza de A8 a B7.
nuestro héroe avanza su torre de C4 a C3, mientras rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa F8, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a D7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 41 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.