Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D1 y derrota a su torre de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de H2 a F1. De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G3, mientras su peón de Rata avanza de D4 a D3.
De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en D2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. El peón de Rata corona en D1 y nace un torre hostil.
De E2 a D1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H7. De D2 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Su rey de Rata avanza de E6 a F7. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de G5 a H4.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D7 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, y su rey de Rata avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C2, mientras rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H3 a H4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2672 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.