Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en E7.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de H4 a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su caballo de D3 a F4; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D8; entonces su peón de Rata avanza de A4 a A3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Rata avanza de G6 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a D4.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde F4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E8.

nuestro héroe avanza su caballo de G4 a E3; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C2 a A3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A3 a C2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C2 a D4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E2, y acto seguido rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Desde C3, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de A8 a B8.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de B8 a B7.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A7.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de C8 a B7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a A6.

Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. Desde C4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de A5 a A6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C4 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C4; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7.

Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B6.

nuestro héroe avanza su caballo de D6 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás. Su rey de Rata cae sobre A7 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a A5.

nuestro héroe avanza su rey de B8 a B7; entonces rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su rey de C3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E2 a F2.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a H3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Su rey de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a G3; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde H5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3.

Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 27 s
Jugadas
172
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
8 / 9
Material capturado (héroe / rival)
8 / 13
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (172 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1