Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su torre rival en C1.
Babosa cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Alberto C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a Alberto C.
Alberto C. avanza su alfil de C1 a G5; entonces babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. Alberto C. captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras alberto C. desliza su torre por el tablero, de H1 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.
Alberto C. captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E8. Alberto C. pone en jaque con su torre en E7.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su caballo en F3. Tras derribar su peón en F2, Babosa amenaza al rey de Alberto C.
Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.
En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
Alberto C. captura su torre rival: su torre salta de A1 a C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, Alberto C. lleva su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D8 a C8.
Alberto C. avanza su caballo de E5 a C6; entonces babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su alfil en E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D3. Mate. Su torre de Alberto C. en C7 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 54 s
- Jugadas
- 27
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 12 % de las partidas de este piso.