Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.
Tras derribar su peón en F2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Su caballo de Babosa llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Babosa avanza de E4 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y acto seguido babosa coloca su caballo en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5.
Babosa da jaque con su caballo en E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces babosa coloca su caballo en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta A6, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8; entonces su peón de Babosa avanza de F7 a F6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando A8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a C4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.
Su caballo de Babosa avanza de A6 a C5. nuestro héroe avanza su dama de D5 a E5; entonces babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Babosa cae sobre B7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a C7. Desde G3, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 49 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.