Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G1.

El filo de Babosa cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de H2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D8 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a B6. Su peón de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su alfil de Babosa avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3.

En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta D1, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A4 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de D1 a A1, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a B5. Babosa da jaque con su torre en A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su torre de Babosa avanza de A2 a G2. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de B5 a A3.

Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4. Tras derribar su peón en G3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su torre de G3 a B3, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2.

Babosa da jaque con su torre en B2.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3. Su torre de Babosa cae sobre B6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando C4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a F6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D2 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de G4 a G3. Desde G4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5, y su caballo de nuestro héroe ocupa G8, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de G3 a G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Babosa avanza de H7 a H6.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. En G1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de F2 a G1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C8, dejando E7 atrás. Su torre de Babosa llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de H5 a H4.

nuestro héroe avanza su caballo de C8 a E7. Su torre de Babosa llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Jaque de Babosa: su peón se planta en H3.

Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2; entonces su rey de Babosa avanza de G5 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de H2 a G1, y acto seguido babosa coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás. Babosa responde moviendo su torre de B8 a B3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su torre de Babosa avanza de B3 a B2.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1; entonces babosa coloca su torre en D2, acechando cada casilla. Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su peón de Babosa cae sobre F5 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. El filo de Babosa cae en D1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 14 s
Jugadas
90
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
17 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (90 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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