Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta E7 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7. De B1 a A1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de E6 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. Al tomar su caballo en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de E7 a F6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de A1 a A2, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Rata mueve su rey de F5 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E6, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 6 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.