Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de C8 a B8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de G8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su caballo de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H7 a C7.

Su caballo de Rata avanza de C6 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su caballo de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Su caballo de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe captura su caballo en B8 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 38 s
Jugadas
77
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
11 / 32
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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