Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a C7.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D2 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
6 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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