Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de G5 a E7 y captura su peón enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E6; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Desde D7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su alfil de E7 a D8, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D8 a A5.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.
Su rey de Rata avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a H6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Su rey de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su caballo de E6 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G5 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 54 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.