Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G5 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su caballo en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su caballo de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F4 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su caballo de Rata avanza de G6 a F4.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Rata captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G2 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G3.

Jaque de Rata: su caballo se planta en H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su caballo de Rata avanza de H5 a F6. De G5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de F4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.

De C8 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F4 a E3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata responde moviendo su rey de D3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de E3 a D4. De A6 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B3.

Rata responde moviendo su rey de E3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de F2 a F1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1.

Desde D1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H1 a G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 10 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1