Crónica de la batalla
Alberto C. desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Su dama de Alberto C. cae sobre C8 y derrota a su dama de Murciélago!
Alberto C. cae ante el mate de Murciélago. La mazmorra no perdona.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Alberto C. desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta F3, y su peón de Murciélago avanza de E4 a E3.
Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en E3.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5; entonces su rey de Alberto C. ocupa D3, dejando E2 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H4, y acto seguido alberto C. desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a D8. Alberto C. avanza su rey de E2 a F2, y murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en G3. Murciélago da jaque con su torre en H3.
Su rey de Alberto C. ocupa G4, dejando G3 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H3 a H5.
Un golpe limpio: su rey de Alberto C. derriba su torre en H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta G4, y su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.
Alberto C. avanza su peón de F3 a F4, mientras murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Alberto C. pone en jaque con su peón en F5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7; entonces su rey de Alberto C. ocupa G5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B5 a B4, y acto seguido alberto C. desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3. Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en B4.
Su peón de Murciélago avanza de C3 a C2. De B4 a A5, su peón de Alberto C. se traga su peón de Murciélago.
El peón de Murciélago corona en C1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D2, y acto seguido su peón de Alberto C. ocupa A6, dejando A5 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a E6; entonces alberto C. desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su dama a C4.
Coronación: en A8, Alberto C. transforma su peón en dama.
El peón de Murciélago corona en D1 y nace un dama hostil.
Alberto C. avanza su rey de H5 a H6, mientras murciélago coloca su dama en C8, acechando cada casilla. De A8 a C8, su dama de Alberto C. se traga su dama de Murciélago.
Jaque mate: Murciélago remata a Alberto C. en H1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 48
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (48 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.