Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre H5 y derrota a su torre de Ciempiés!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a H3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Su torre de Ciempiés avanza de G5 a F5. De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Ciempiés coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta H5. De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Ciempiés.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.

Ciempiés responde moviendo su rey de E7 a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a E7. De G6 a F7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Su peón de Ciempiés avanza de F6 a F5, mientras nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3. Ciempiés coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Ciempiés mueve su rey de F8 a F7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando F4 atrás, y acto seguido ciempiés responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Su rey de Ciempiés avanza de G7 a H6, y nuestro héroe avanza su torre de H1 a G1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Ciempiés.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
32 s
Jugadas
27
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 352 partidas terminadas (186 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 12 % de las partidas de este piso.

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