Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Jaque de Rata: su dama se planta en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Su dama de Rata llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de C2 a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H1; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su peón de H4 a H3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A4 a A5.
Su peón de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su rey de A5 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1.
En H1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H4, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Su peón de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H4.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Su peón de Rata llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a C4.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.
Su rey de Rata avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata responde moviendo su rey de A4 a B5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de D5 a C6; entonces rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 50 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 9
- Primera captura
- jugada 6
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.