Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Jaque de Rata: su peón se planta en E3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su caballo de Rata avanza de F6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F5 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su caballo de Rata avanza de F8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D6. De G6 a H7, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en D4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 39 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.