Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su peón se planta en E3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su caballo de Rata avanza de F6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F5 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su caballo de Rata avanza de F8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D6. De G6 a H7, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en D4 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 39 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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