Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su caballo de Rata avanza de B4 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Su caballo de Rata llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C1, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D5 a D4. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de A6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C5 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Rata da jaque con su caballo en B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. Rata mueve su caballo de B4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Rata da jaque con su caballo en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Su peón de Rata llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De B5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de H8 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Jaque de Rata: su caballo se planta en B4.

Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a A6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. Desde F6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 7

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1