Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de A5 a A6 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4.

Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su peón de D4 a D3.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y su caballo de Rata avanza de D6 a F5.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde F6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de G7 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Rata avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de H6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su rey de Rata avanza de E3 a D4. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C5 a B6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Rata avanza hasta A6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de C6 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, mientras rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de B5 a A6.

nuestro héroe avanza su dama de F7 a C7, y rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Rata responde moviendo su rey de A5 a B5. Desde A4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a A3.

Rata mueve su rey de B4 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de B6 a B5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 50 s
Jugadas
125
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
11 / 14
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (125 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1