Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su caballo de E4 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Rata avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de G7 a F6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Rata mueve su caballo de E4 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, mientras su rey de Rata avanza de F6 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a G1.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 34 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.