Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su caballo de F6 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F5 a H4. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.

Rata da jaque con su caballo en G2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.

Rata responde moviendo su caballo de G2 a H4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Su rey de Rata avanza de E8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F8 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G6 a F4.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C7.

Rata coloca su caballo en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4.

Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D1 a E2.

Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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