Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.
Rata da jaque con su caballo en F3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Tras derribar su peón en G4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E1. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe avanza su dama de E1 a H1, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C1 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de F7 a G7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de G5 a F5.
nuestro héroe captura su caballo en H7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G7.
nuestro héroe avanza su dama de H2 a H5; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E7.
Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Su rey de Rata avanza de G5 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de F6 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2. Desde H2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E2 a F3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su dama de H6 a C1; entonces rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B2.
Su rey de Rata avanza de F2 a E3. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Su rey de Rata cae sobre B5 y arranca su dama a nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 37 s
- Jugadas
- 134
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (134 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.