Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a D5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E6. De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B4 atrás.
Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de D6 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata responde moviendo su peón de G3 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de D6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su rey de Rata avanza de D6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3. Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su dama de A7 a A3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 10 s
- Jugadas
- 103
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.