Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H2.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Babosa responde moviendo su alfil de E4 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de A8 a D5.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7, y su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7; entonces su rey de Babosa avanza de C6 a D6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D1.

Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Babosa cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a B4.

En G1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C6 a C7. nuestro héroe avanza su alfil de B4 a C5; entonces babosa coloca su dama en H2, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su dama en H2 y deja a Babosa en jaque.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su torre de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de H2 a F4.

Su rey de Babosa avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C8 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D7.

Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de A7 a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
21 / 9
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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