Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de G3 a F2 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, y acto seguido babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E5.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a D5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su peón de Babosa avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2.

En B1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Su peón de Babosa cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A3 a B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H3 a H2.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a H2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de F6 a G4.

nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7. Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en D7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de B6 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2; entonces babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a F5.

Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su rey de Babosa avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E3.

Su rey de Babosa avanza de H6 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a F7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 18 s
Jugadas
101
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
15 / 2
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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