Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata responde moviendo su peón de G5 a G4. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5. Rata mueve su peón de G3 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su dama de G5 a H4. El peón de Rata corona en H1 y nace un torre hostil.

De H4 a H1, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E6.

Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en D7.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de C7 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de B5 a C5. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Desde C4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C2 a B1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de A1 a B1. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Rata responde moviendo su rey de B1 a A1, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de A2 a A1. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A1 a A2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de A1 a A2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
97
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1