Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3. Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a C1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F2 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en F6.
nuestro héroe avanza su dama de A5 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H5.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su dama de C8 a E6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 34 s
- Jugadas
- 117
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 21
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.