Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de B2 a A3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de B4 a A3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su peón de Babosa avanza de E4 a E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Su peón de Babosa cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Tras derribar su peón en E3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Babosa avanza de F6 a G4. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7.

Babosa da jaque con su caballo en H2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Jaque de Babosa: su caballo se planta en F1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Jaque de Babosa: su peón se planta en F4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7; entonces su peón de Babosa avanza de D6 a D5.

nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E5. Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
12 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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