Crónica de la batalla

Margarita F. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Margarita F. toma su caballo rival en F6.

Babosa cae ante el mate de Margarita F.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Margarita F. derriba su alfil en C3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. De A2 a B3, su peón de Margarita F. se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, Margarita F. lleva su peón hasta C4, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a G8.

De C4 a B5, su peón de Margarita F. se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Margarita F. derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de Margarita F. ocupa H4, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces margarita F. desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, Margarita F. lleva su peón hasta G5, y su peón de Babosa avanza de C5 a C4.

Un golpe limpio: su peón de Margarita F. derriba su caballo en F6.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De B3 a C4, su peón de Margarita F. se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8; entonces su peón de Margarita F. ocupa H5, dejando H4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7, y acto seguido margarita F. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, Margarita F. lleva su peón hasta H7, mientras su rey de Babosa avanza de B8 a C8.

Coronación: en H8, Margarita F. transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Margarita F. sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5.

De C4 a D5, su peón de Margarita F. se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de B7 a A7. Desde E7, su dama de Margarita F. obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. De E7 a E3, su dama de Margarita F. se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de A8 a B8. Margarita F. pone en jaque con su dama en E8.

Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en F7, Margarita F. clava un jaque sobre Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8. Jaque: Margarita F. aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Babosa responde moviendo su rey de B8 a B7, y acto seguido margarita F. desliza su dama por el tablero, de F8 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.

Un golpe limpio: su dama de Margarita F. derriba su peón en B6.

Su rey de Babosa avanza de C8 a D7. Margarita F. avanza su peón de F6 a F7, y babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Coronación: en F8, Margarita F. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Mate. Su dama de Margarita F. en D6 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 19 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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