Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.
Rata da jaque con su caballo en E5.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H6.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E2 a C3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de C3 a E4, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B8.
nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E4; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F6 a G4.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G4 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de F6 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F8; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.