Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A4 a C5.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E6 a C7.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de B6 a A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G4 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A8 a B7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a A5.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y su caballo de nuestro héroe ocupa B2, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a C6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C3.

Su rey de Rata avanza de B5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D4.

Rata responde moviendo su rey de C6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de A6 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su dama de G7 a C7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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