Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a G5.

Rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su rey de A5 a A6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C4 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
14 min 58 s
Jugadas
39
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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