Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces rata coloca su dama en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta B1. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D3 a C5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Rata da jaque con su dama en C1.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E3 a D4.
Su dama de Rata llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a D3. Jaque de Rata: su dama se planta en B1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Rata da jaque con su dama en B4.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a B7.
Jaque de Rata: su dama se planta en B1.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B1.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B7 a A5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Su peón de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B3 a D4.
Tras derribar su caballo en D4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B4 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a E5; entonces rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B3 a C2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 57 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 3
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.