Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de B3 a B8 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De A1 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su torre de A5 a A2, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. De G2 a G3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G3, y su rey de Rata avanza de F7 a E8.

nuestro héroe avanza su torre de G3 a C3, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. De C3 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.

Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D5.

Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su torre de D5 a D3, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en B8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C8, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.

Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. De C7 a C5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F6.

nuestro héroe avanza su torre de E5 a E4, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Desde F4, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F5, y su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su torre de F5 a F6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de F6 a F7, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a G5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de F6 a G6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 46 s
Jugadas
85
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1