Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de B3 a B8 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De A1 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su torre de A5 a A2, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. De G2 a G3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G3, y su rey de Rata avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su torre de G3 a C3, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. De C3 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.
Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D5.
Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su torre de D5 a D3, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en B8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C8, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.
Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. De C7 a C5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F6.
nuestro héroe avanza su torre de E5 a E4, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Desde F4, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F5, y su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su torre de F5 a F6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de F6 a F7, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a G5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de F6 a G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 46 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.