Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F6 a E5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F6.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B4 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a B5.
Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Su rey de Rata cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A3 a A4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D1 a C2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B1 a A2.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a D1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E1 a D1. Desde A1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D1.
Rata responde moviendo su rey de B3 a B4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de C5 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Desde B1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 45 s
- Jugadas
- 111
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 23
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (111 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.